Фар Край затягивает, но местами от него воняет.
- Ближний бой упорот, враги могут бить автоматом с двух метров, собаки умеют кусать, когда повернуты к игроку спиной. Анимация атаки птицы начинается с 3 метров, при этом персонаж убирает оружие и терпит.
- СРАНЫЙ КОСТЮМ-КРЫЛО постоянно открывается при любом прыжке, из-за чего я повторяю сцену из «Завета», где Кривокапичи ломают дом головой. При этом я умираю, потому что без каски.
- СРАНЫЙ КОСТЮМ-КРЫЛО не открывается при прыжке, из-за чего я падаю и геймовер.
- Перезарядка до сих пор не осилена. Вытаскиваешь магазин, резко осознаешь, что надо лечиться, колешь экстракт подорожника, СНОВА ВЫТАСКИВАЕШЬ МАГАЗИН, не успеваешь. Смерть, мат, крики.
- Насквозь упоротые квесты про неделю моды. Объясняю: модельер запрягает игрока добыть шкуры уникальных животных. Что делает игрок после охоты? Правильно, САМ делает из этих шкур себе сумочки.
- Шкуры выпадают по две, если животное убито с лука. Десять стрел из лука не повреждают шкуру, а одна пуля в голову из винтовки очень повреждает, поэтому выпадает одна шкура. ЛОГИКА.
- Глючный графон. Особенно радуют тени, которые или прорисовываются у тебя на глазах, когда движешься, или некорректно отрисовываются (возле игрока темная рамочка).
- Godrays от невидии превращают игрока в старика с катарактой. THE WAY IT'S MEANT TO BE PLAYED.
Остальные бугурты вспомню потом. А в целом норм.